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叠纸氪金带来的思考  高品质游戏应该给予更好的生存土壤

从2012年手游开始流行,到今天百花齐放已经过去了六年时间。游戏氪金也逐渐受到玩家的关注和正视,它是一种与买票看电影、付费看网络小说等相类似的常态娱乐消费。但是如何平

 从2012年手游开始流行,到今天百花齐放已经过去了六年时间。游戏氪金也逐渐受到玩家的关注和正视,它是一种与买票看电影、付费看网络小说等相类似的常态娱乐消费。但是如何平衡玩家对于氪金的满意度,是每一家游戏公司的必修课题。针对这个问题,也许能够从玩家对于叠纸氪金的态度上,找到答案。

 

叠纸出品现象级手游《恋与制作人》的玩家评论

随着用户市场的成长,现在很多玩家对于氪金的态度也越发的理性,并不会一味的排斥游戏的氪金内容,对于他们来说为游戏氪金可以接受,但是前提是游戏要质量高,让他们心甘情愿去消费。叠纸氪金此前也曾引发玩家争议,虽然有人吐槽游戏氪金坑,但是更多的表示氪多少关键还是看自己选择,当个微氪党玩恋与其实也可以玩得很开心。

事实上制作一款精美的游戏,是需要投入大量的研发成本的,这其中包括开发技术人员的时间成本、美术、声优以及游戏背景音乐投入等等。即便是拥有多年《暖暖》系列游戏经验积累的叠纸,在制作第四代3D换装《闪耀暖暖》时依然花费了3年才打造完成,力求对游戏的每个细节都精心打磨到最佳。

在细节处理上叠纸投入了巨大的精力,例如暖暖唱歌的时候,口型需要跟歌词一致;就连暖暖高跟鞋上的小饰品,也会跟随动作自然晃动,活灵活现。如今手游竞争激烈,大量的产品都想着赚一波快钱,粗制滥造的美术、复制黏贴的玩法充斥着市场。但是叠纸依然坚持通过优质的内容、极致的游戏体验来换取玩家的理解与付费。

虽然叠纸氪金曾引发部分玩家吐槽,但是对于玩家来说,更重要的还是游戏的品质和优质的运营。2017年年底上线的《恋与制作人》曾多次进入App Store畅销榜前十,游戏得到众多玩家的认可,也是恋与品质最好的证明。

在如今的手游市场,人口红利消失,研发的成本逐渐提高。叠纸依然坚持高品质的游戏是赢得玩家尊重的基础,也正因为拥有玩家基础叠纸才能推出一款又一款优质的游戏。据了解,叠纸游戏出品的《恋与制作人》已经开始走向海外市场,并获得了韩国地区大量玩家的好评,这一成绩也更加证实了叠纸在研发品质方面的实力。未来,我们也希望国产游戏行业能拥有越来越多的高品质游戏,并且能走出国门,走向海外市场。

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